5 Essential Elements For pilotta
5 Essential Elements For pilotta
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The players win when they guess the correct phrase. If your players get each letter of the term prior to the host finishes drawing then they win.
Make declarations for combos of playing cards you may have with your hand. A declaration is a specific blend of cards which will earn you extra points at the conclusion of the round.
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공식 룰에 따르면, 소원을 이루어줄 수 있었으나 이루지 않은 사람의 팀은 몰수패, 즉 상대편 원투로 처리한다.
이처럼 손에 들고 있으면서도 일부러 아까워서, 또는 낼 수 있는 카드가 없어서 부를 수 있는 것이 패스. 즉 자신의 턴을 다음 사람에게 넘긴다는 것이다. 이런 식으로 게임이 진행된다.
참새로 콜을 할 때의 기준을 아군에게 많이 보여주면 아군이 먼저 스티를 부를지, 자기게 깨지더라도 기다리는 플레이를 할지 선택하게 되어 편리하다.
The remaining details (those who weren't additional with the fully commited crew) "hold" more than to the following round and they are provided for the team that wins.
The end result is split by 10, rounded, and added as many as the global rating. The rounding is to some degree intricate as being the sum of factors is actually a multiple of ten just for a "No trumps" deal.
At any stage a participant can endeavor to guess your complete word in lieu of a single letter, but if they guess the wrong word then the host should really deal with it as when they guessed a Incorrect letter.[seven] X Research supply
세세한 기술적인 방법 외에, 큰 틀의 관점에서 티츄는 패를 몰아주는 게임이라고 생각하는 편이 좋다. 패 교환 이전에 스티 가능성이 있다고 판단되면 우리팀에게 물패를 줄 수 있어야 하고, 그렇지 τιτσου 않다면 탑패를 몰아주고 전적으로 서포트 해야한다.
폭이나 아군 서포팅이 아닌 특별한 목적없이, 단순히 내 탑패를 아끼기 위해 상대의 낮은 싱글 숫자도 패스 해주는 마인드셋이라면 그만두자. 당장 아군지원을 한번 받으면 나갈 상황정도가 아니면, 지금 패스해서 탑패를 아껴봐야 조삼모사다. 어차피 내가 패를 아끼기위해 이런식으로 플레이 한다면 상대를 받아치는 부담은 고스란히 아군에게 넘어갈 뿐이다.
소원은 누군가가 이루어주거나 그 라운드가 끝나고 덱을 섞을 때까지 영구적으로 유지된다.
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Ο παίκτης που νικάει στον γύρο, μαζεύει τα φύλλα (μπροστά του για να καταμετρηθούν στο τέλος) και ξεκινά με έναν συνδυασμό τον επόμενο γύρο.